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CF手游实战教学 盘点扫射的几种方法
扫射是CF玩家中最受欢迎的射击方法,相比于点射来说,扫射要来的更爽快一些
来盘点一下各种扫射流派,助你提高扫射水平.
一、扫射是子弹受控率最低的射击方式
CF玩家中绝大多数人是使用扫射作为自己的主要打法,尤其是在近距离。但是又有绝大多数扫射的玩家并不知道自己扫射的子弹下一发会打在哪里。即便是扫射的大神也不可能100%保证自己扫射的子弹及其精准的命中他想要的地方,多多少少都会存在一点偏差,这就是后坐力造成的,而且存在着一定的随机性。那么如何控制好弹道的走向成为了大家扫射的最大的课题。
二、弹道规律控枪法
我相信绝大多数玩家在使用AK-47的时候总是听前辈说,AK-47是7字型弹道,往下压枪扫射,根据倒过来的7字型规律来压枪,这就是弹道规律控枪法。但是这种说法听起来容易,做起来则并不容易。第一个原因是AK-47不断变化的正7反7的弹道,第二个原因就是想要完全掌握这种后坐力造成弹道位移的规律并非一朝一夕可以掌握的。如果你想要通过这种方式来控制枪械,那么至始至终你都只能使用这一把枪械,并且在射击中不断的在大脑中刻下这个压枪的规律,这种控制法练习成型少则几个月,多则一两年都是有可能的。及其需要玩家坚持
三、下蹲控枪法
很多人都知道CF中的枪械蹲下后准星收拢,扫射的弹道更加密集。也因此诞生了扫射下蹲控枪法。玩家通过不断的蹲下站起进行扫射,利用蹲下时准星的回收来使得扫射的弹道收紧,将弹道控制在自己可控制的范围内,从而达到控制扫射弹道,提高射击精度的目的。不过这种控制法对射手的节奏感要求极强,蹲下和站起的节奏要完全配合到恰到好处,才能使射击的命中率大幅度提高,否则,蹲下和站立的动作就成了多余的废操作,而且准星的上下移动也会导致瞄准基线的变化,反而会降低命中率。
四、着弹点修正控制法
相比前面两个需要长期联系而达到协调,着弹点修正控制法的操作相比简单。实际上就是通过步枪在扫射的时候击中目标身边的物体产生弹痕,在根据弹痕与目标之间的位置调整准星,修正弹道,将着弹点逐步引导至目标处,从而控制弹道消灭对手。这种扫射方法相对简单,也更容易上手,比较适合新手玩家,但是这种控制法依然存在一定的问题,那就是收到地域限制较大,如果是一片开阔地,没有垂直方向的参照物等作为弹道着弹点的依据,射手很难知道子弹的真实落点,从而无法正确的修正弹道。
五、插枪控制法
这是新手玩家使用最多的,也是最简单的控制枪械的办法。就是尽可能将枪口插在对方身上进行射击,在这种距离,再怎么菜的人也不应该打偏了吧。不过遗憾的是,这种方式用来对付高手作用不大,使用插枪控制法的话,作战半径进本等于近战武器,你必须要尽可能靠近对手,很容易被对手打掉。
cf手游m4适合扫射很飘怎么调灵敏度
在系统设置里调整。
将PC端的设定方式照搬不误,当然这样做也会让玩家更加熟悉,那么设定的方式就不多说了,数值越小则移动的速度越慢,数值越大在战斗中移动枪支准心的速度越快,但是也经常会出现玩家们所说的容易飘。
而狙击镜的移动速度倒是可以快一点,与PC端不同的是手机上的移动范围小,所以在移动狙击枪准心的时候需要更快速,狙击镜的移动速度建议玩家们可以调节在十二到十八之间。
cf手游扫射有哪几种
1、弹道规律控枪法:
AK-47是7字型弹道,往下压枪扫射,根据倒过来的7字型规律来压枪,这就是弹道规律控枪法。
2、下蹲控枪法:
玩家通过不断的蹲下站起进行扫射,利用蹲下时准星的回收来使得扫射的弹道收紧,将弹道控制在自己可控制的范围内,从而达到控制扫射弹道,提高射击精度的目的。
CF手游纪念M4A1-S点射好还是扫射好
武器弹道
1.二连发点射:很精准,近距离状态下基本在一个点。
2.三连发点射:同样很精准,近距离瞄头三连发必打爆头。
3.速点:弹道十分密集,基本近距离腹部枪枪必中。
4.站扫:扫射的弹道为七字型或者反七字型,前几发子弹先上扬然后斜向右(左)最后向左(右),形成七字形。
5.蹲扫:同样为七字型子弹上扬后,弹道基本成一字排开。
以上是铁骨网菠菜为您带来的CF手游纪念M4A1-S点射好还是扫射好纪念M4A1-S弹道分析的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网
cf手游扫射吸附是什么意思
开火吸附强势点在于跟常规辅瞄对比开火吸附的准星不像常规那样扫射会在人的头上,目前是测试如果确定不改的话那么可以跟陀螺仪m4五五开了。
陀螺仪m4强势为容错率高,命中率更高。例如速点粘人但速点肯定低于扫射速度,开火吸附陀螺仪ak为爆发高容错率略低。
例如按住射击用陀螺仪跟着辅瞄秒人,如果第一发中那么基本对面已经没了。
游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。
开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。
宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的惩罚,最多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。