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DNF手游女散打怎么样
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DNF手游散打
DNF手游女散打
1、散打是个近战的职业;
2、PK上有些优势;
3、刷图上没有太多优势。
DNF手游女散打攻略大全
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散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技霸体护甲冠以他们武神的称号,一点都不为过。
女散打武器
女散打可使用武器为东方棍、拳套、臂铠、爪、指虎。
推荐使用武器:拳套、臂铠
推荐使用防具:轻甲
特点:攻击爆发极高,有霸体护甲和柔化等让技能衔接灵活多变,但是攻击距离等需要一定的操作,并且自身的防御也不算高。
女散打技能
疾风连击:施放[疾风追击]时,可以向敌人发出第3、 4击。
霸体护甲:可以使自身增加物防和体力,而且被攻击后不会倒地,但会降低自身的移动速度,效果持续一定时间。
崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时,可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。
强拳:增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。
铁山靠;此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力的攻击。
碎骨:向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
柔化肌肉:使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。
弱点感知:感知敌人的弱点,并增加自身的暴击率和物理命中率,效果持续一定时间。
寸拳:非常贴近自身的敌人发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。
闪电之舞:向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且给予这些敌人一定伤害。
纷影连环踢:发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。
女散打加点
全部加满的技能:强拳、肌肉柔化、弱点感知、升龙拳、闪电之舞、纷影连环踢。
随个性加点的技能:疾风连击、霸体护甲、崩拳、铁山靠、碎骨、寸拳。
总结分析:
女散打是非常灵活同时高爆发的职业,需要较好的走位以及聚怪水平,是女格斗家中唯一可以使用拳套的职业,通过肌肉柔化可以使技能衔接更加流畅,是需要一定技术要求的职业。
伤害高+连招强+入门高+装备要求高=新手慎选,土豪必备。(参考端游神人旭旭宝宝)
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dnf手游散打堆力量还是物攻
dnf手游散打堆力量还是物攻
1、首先散打属于混伤职业,堆物攻和力量都能加伤。经过大佬测试,在同比例的属性加成情况下,物理攻击力的伤害加成收益略高于力量。因此散打应该优先考虑堆物理攻击,其次再考虑堆力量。
2、装备搭配方面,肯定是优先物理攻击力。卡片附魔方面,最好选择【物理暴击】和【力量】这两种类型,因为散打也需要一点物理暴击属性,来频繁触发暴击伤害,打出最大化的伤害。
3、散打优先堆力量,其次堆物理攻击。当然这并不是说只堆物攻就可以了,力量是一定要有的,不然伤害也比较低。
DNF手游散打加点攻略
DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。